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Est-ce que Disney Infinity pour la Wii U est également jouable sur la Wii ?
Non, Disney Infinity pour la Wii U n'est pas jouable sur la Wii. Les jeux Disney Infinity sont spécifiquement conçus pour fonctionner sur des plateformes spécifiques, et chaque version est optimisée pour les fonctionnalités et les capacités de la console sur laquelle elle est sortie. Ainsi, les jeux Disney Infinity pour la Wii U ne sont pas compatibles avec la Wii. **
Qu'est-ce que la saison 3 de Minecraft Story Mode ?
La saison 3 de Minecraft Story Mode est la troisième partie de la série de jeux vidéo narratifs basée sur l'univers de Minecraft. Elle propose une nouvelle aventure avec de nouveaux personnages, des choix à faire qui influencent le déroulement de l'histoire et des énigmes à résoudre. Les joueurs peuvent explorer des mondes uniques, interagir avec des personnages emblématiques et vivre une expérience immersive dans cet univers cubique. **
Termes de recherche similaires pour Pigtronix-Infinity-3
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Produits liés au Pigtronix-Infinity-3:
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Pigtronix Gatekeeper MicroL'essentiel à savoir sur la pédale Pigtronix Gatekeeper * Noise gate ultra rapide de qualité studio : il coupe net les bruits indésirables (hum, hiss, buzz) sans ralentir votre jeu. * Contrôles simples et efficaces : Threshold pour caler le seuil d'ouverture, Release pour doser la fermeture (de " brutal " à plus progressif). * Atténuation totale : jusqu'à 100 % quand le gate se ferme, pour un silence propre entre les notes et les riffs. * Circuits J-FET haute vitesse et grande réserve de headroom pour une réponse transitoire fluide, inspirée de l'approche studio.Un noise gate " esprit rack studio " au format pédale Historiquement, les noise gates les plus " chirurgicaux " étaient souvent associés au studio et aux processeurs en rack, capables de nettoyer un signal sans l'écraser ni le rendre artificiel. La Gatekeeper s'inscrit exactement dans cette philosophie : une réduction de bruit rapide comme l'éclair, pensée pour garder une attaque naturelle et un comportement propre sur les transitoires, tout en restant ultra simple à régler. Là où certains gates deviennent mous ou imprécis, son architecture J-FET mise sur la vitesse et la tenue, pour retrouver sur pedalboard des sensations longtemps réservées aux setups de studio. Pour qui, pour quels styles, et dans quels contextes ? La Gatekeeper s'adresse à tous les guitaristes et bassistes qui veulent un rig silencieux sans passer des heures à paramétrer. Elle est particulièrement redoutable avec les sons high-gain (metal, djent, metalcore, deathcore), quand on enchaîne palm-mutes, arrêts nets et rythmiques ultra serrées. En rock, punk ou hard, elle permet aussi de garder un plateau " propre " entre deux phrases, surtout avec des niveaux de gain élevés ou des pédales de distorsion nerveuses. En studio, elle limite les ronflettes et le souffle avant l'enregistrement, et en live elle évite les bruits parasites qui ressortent dès qu'on lâche les cordes. Sur un pedalboard chargé (boost, overdrive, disto, compresseur, modulations), elle devient vite un " gardien " indispensable pour retrouver du silence sans sacrifier le toucher. Réglages, fonctionnement et points clés La Gatekeeper va droit au but avec deux potentiomètres, parfaitement choisis pour couvrir l'essentiel. Threshold définit le niveau à partir duquel le gate s'ouvre : plus vous le montez, plus le pedalboard doit recevoir un signal fort pour laisser passer le son, ce qui est idéal pour éliminer le souffle d'un ampli saturé ou les bruits d'une chaîne d'effets. Release règle le temps de fermeture : court pour un cut immédiat (stops ultra nets), plus long pour conserver une fin de note plus naturelle et éviter de " couper " les sustain. Son circuit J-FET ultra rapide vise une fermeture très réactive, avec une grande plage de réglage et une marge de manoeuvre confortable pour rester musical même quand le jeu est agressif. Côté intégration, le format est compact et la commutation true bypass préserve votre signal lorsque la pédale est désactivée....119,00 €*Expédition : 0,00 €Redirection sécurisée vers le fournisseur
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Pigtronix Cosmosis - ReverbL'essentiel à savoir sur la pédale de réverbération Cosmosis * Réverbération d'ambiance stéréo haute fidélité conçue pour créer des espaces immersifs et musicaux. * 3 algorithmes originaux : Theatre, Temple et Cosmos, chacun avec une personnalité spatiale marquée. * Fonction Morph en temps réel : faites évoluer vos réglages au pied pour passer d'une ambiance à une autre de façon progressive. * Jusqu'à 4 préréglages pour retrouver instantanément vos réverbes (morphing inclus).Trois espaces, une approche résolument moderne de la réverbération Cosmosis a été pensée comme une réverbération d'ambiance stéréo qui ne se contente pas d'imiter des classiques : elle propose trois "lieux" sonores au caractère très distinct, conçus pour inspirer le jeu et la composition. Là où de nombreuses réverbes se limitent à un type de salle et à quelques variations, Cosmosis vous invite à sculpter l'espace comme un instrument, avec des algorithmes développés pour être expressifs, organiques et immédiatement exploitables en situation musicale. Le mode Theatre place votre son dans une pièce variable, allant d'un confort serré à une réflexion plus marquée, grâce à plusieurs réverbérations courtes qui se combinent en parallèle. Temple explore un grand espace intérieur dramatique, avec de longues réflexions articulées en parallèle et en série pour obtenir une profondeur ample et architecturale. Enfin, Cosmos ouvre un spectre céleste très large, généré à partir du contenu harmonique qu'il reçoit, idéal pour faire respirer un accord, étirer une mélodie ou transformer une source en nappe. Pour qui, pour quels styles, et dans quels contextes ? Cosmosis s'adresse aux guitaristes, bassistes, claviéristes et musiciens de studio qui recherchent une réverbération stéréo inspirante pour les ambiances modernes : post-rock, ambient, dream pop, shoegaze, indie, pop cinématique, mais aussi pour enrichir des parties plus sobres en blues ou rock alternatif. Elle conviendra autant aux musiciens intermédiaires qu'aux utilisateurs avancés qui aiment régler finement leur espace, sans se perdre dans des menus. Sur un pedalboard, Cosmosis est idéale en fin de chaîne pour donner de la dimension, ou placée avant certains effets (selon votre approche) pour créer des mouvements de texture. En studio, elle devient un outil de sound design : une prise simple peut se transformer en scène profonde, en "cathédrale" dramatique ou en halo cosmique, tout en restant jouable et dynamique. Contrôles, Morph, préréglages : une réverbération qui bouge avec votre jeu Cosmosis propose les contrôles essentiels pour façonner votre espace : Size pour la taille et la sensation de distance, Blend pour doser le mélange " wet/dry ", et Tone pour ajuster la brillance/assombrissement de la réverbération afin de la faire s'intégrer naturellement dans votre son. Un filtrage est également prévu pour affiner la place de la reverb dans le spectre et éviter qu'elle ne masque l'attaque ou le bas du mix. La signature de Cosmosis,...217,00 €*Expédition : 0,00 €Redirection sécurisée vers le fournisseur
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Comment fonctionne le mode coopératif dans Command & Conquer: Alerte Rouge 3 ?
Dans Command & Conquer: Alerte Rouge 3, le mode coopératif permet à deux joueurs de s'allier pour affronter l'IA ou d'autres équipes de joueurs. Chaque joueur contrôle ses propres unités et bâtiments, mais ils peuvent se prêter main forte en partageant des ressources et en coordonnant leurs attaques. La communication et la coordination entre les joueurs sont essentielles pour réussir à vaincre l'adversaire. Le mode coopératif offre une expérience de jeu collaborative et stratégique, où les joueurs doivent travailler ensemble pour atteindre leurs objectifs communs. **
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Comment puis-je quitter le mode construction dans Les Sims 3 ?
Pour quitter le mode construction dans Les Sims 3, il vous suffit de cliquer sur le bouton "Retour au jeu" situé en haut à droite de l'écran. Vous pouvez également appuyer sur la touche "Echap" de votre clavier pour revenir au jeu principal. Une fois que vous avez quitté le mode construction, vous pourrez reprendre le contrôle de vos Sims et continuer à jouer normalement. **
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Peut-on jouer à Saints Row 3 en mode hors ligne en écran partagé à deux en mode coopératif sur PC ?
Non, il n'est malheureusement pas possible de jouer à Saints Row 3 en mode hors ligne en écran partagé à deux en mode coopératif sur PC. Le jeu ne prend pas en charge le mode coopératif en écran partagé sur PC, il est uniquement disponible en ligne. Cependant, il est possible de jouer en mode coopératif en ligne avec un ami. **
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Que signifie MILF 3?
MILF 3 est une expression utilisée pour désigner une femme plus âgée, généralement une mère, qui est considérée comme attirante et séduisante. Le terme MILF est une abréviation de "Mother I'd Like to Fuck" en anglais, ce qui signifie littéralement "mère que j'aimerais baiser". Ainsi, MILF 3 pourrait faire référence à une troisième édition ou à une suite mettant en avant des femmes plus âgées et séduisantes dans un contexte sexuel. **
Est-ce qu'il y a une boutique en ligne pour la mode tendance pour les adolescents ?
Oui, il existe de nombreuses boutiques en ligne qui proposent des vêtements tendance pour les adolescents. Des sites comme ASOS, Urban Outfitters, Forever 21 ou encore Zara offrent une large sélection de vêtements à la mode pour les jeunes. Les adolescents peuvent donc facilement trouver des articles tendance en ligne et se les faire livrer directement chez eux. **
Qu'est-ce que Valhalla 3 ?
Valhalla 3 est un jeu vidéo de type action-aventure développé par Ubisoft Montréal. Il s'agit du douzième opus de la série Assassin's Creed, se déroulant dans un univers viking. Les joueurs incarnent Eivor, un guerrier viking en quête de gloire et de conquête. Le jeu propose un monde ouvert immersif, des combats intenses et des choix moraux impactant le déroulement de l'histoire. **
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Produits liés au Pigtronix-Infinity-3:
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Pigtronix Infinity 3L'essentiel à savoir sur la pédale Pigtronix Infinity 3 * Double looper stéréo ultra musical : deux paires de boucles stéréo jouables en série (structure couplet/refrain) ou en parallèle (superpositions libres), avec un bouclage sans latence. * Workflow instantané : enregistrement, lecture, overdub, undo et redo immédiats, avec des fonctions de repérage et de lecture automatique pour des performances fluides. * Qualité audio premium : moteur d'enregistrement HD 24 bits, passage analogique transparent et étages de limitation analogiques discrets pour garder un signal propre et maîtrisé. * Un vrai hub créatif : environ 3 heures d'enregistrement réparties sur 50 paires de boucles, plus un contrôle MIDI complet et une compatibilité pédale d'expression / contrôle CV.Une Infinity pensée pour composer, structurer et jouer Avec l'Infinity 3, Pigtronix ne propose pas un simple looper " on/off ", mais un outil de composition et de performance orienté musicalité. L'idée est claire : offrir une base de boucles capable de se comporter comme un arrangement, avec des transitions propres, des longueurs synchronisées, et des modes de lecture adaptés à la scène comme au studio. Le résultat, c'est une pédale à l'ergonomie directe, mais dont la profondeur se révèle au fur et à mesure que vous exploitez ses modes Sync/Multi, Série/Parallèle, Cue/Fade et ses options de contrôle avancées. À qui s'adresse l'Infinity 3 ? L'Infinity 3 convient aussi bien aux guitaristes qu'aux bassistes, claviéristes et producteurs qui veulent construire des couches sans friction. En pratique, elle est redoutable pour les musiques ambient et cinématiques (drones, nappes, textures), mais aussi pour le rock, le blues, la pop ou les projets prog où l'on souhaite enchaîner des parties structurées. En répétition, elle devient un partenaire de travail pour caler des arrangements, tester des harmonies et bosser l'improvisation. En live, son organisation en deux boucles et ses fonctions de synchronisation permettent de garder un set propre, lisible et reproductible sur un pedalboard. Fonctionnalités et contrôle : une logique " bouton par bouton " Le coeur de l'Infinity 3 repose sur une interface à double lecture : selon l'état Rouge/Vert, une même commande active la fonction indiquée au-dessus ou en dessous. Cette approche permet de garder une façade claire tout en donnant accès à des options très poussées. Le bouton Sync/Multi définit la relation temporelle entre les boucles 1 et 2 : en mode synchronisé, elles partagent une base commune, tandis que le mode Multi permet de fixer une boucle 2 plus longue (multiples de la boucle 1) pour créer des formes évolutives. Le choix Parallèle/Série transforme votre manière de jouer : en parallèle, vous empilez librement les couches ; en série, vous alternez des sections comme dans une structure de morceau. Le mode Stéréo/Split gère l'assignation des entrées : en Split, chaque entrée peut alimenter sa boucle, pratique pour séparer deux sources (guitare et...384,00 €*Expédition : 0,00 €Redirection sécurisée vers le fournisseur
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Pigtronix Infinity Looper 2 Pedale LoopL'essentiel à savoir sur la pédale Pigtronix Infinity 2 * Double looper stéréo hi-fi : 2 boucles indépendantes pour écrire, arranger et jouer en live avec une latence ultra faible. * Workflow " Verse / Chorus " : passez d'une boucle à l'autre de façon fluide, même pendant l'enregistrement ou l'overdub. * 5 modes assignables au footswitch gauche (Stop, Once, Octave, Undo) pour transformer un looper classique en véritable outil créatif. * Contrôle avancé des couches : Volume de loop dédié, Decay d'overdub variable, suppression de la boucle non jouée, routage Wet / Dry.Une Infinity plus compacte, pensée pour aller droit au musical Infinity 2 reprend le moteur de looping stéréo " hi-fi " de la série Infinity en le concentrant dans un format plus simple à prendre en main et plus facile à intégrer sur un pedalboard. L'idée est claire : garder l'ADN " écriture et arrangement " (deux parties successives, type couplet / refrain), tout en proposant un mode looper standard enrichi de fonctions inspirantes pour la scène comme pour le studio. Pour qui, et dans quels contextes ? La Pigtronix Infinity 2 s'adresse autant au guitariste qui veut structurer ses morceaux (couplet / refrain, A/B, call and response) qu'au musicien solo qui superpose des couches pour remplir l'espace. Elle excelle en pop, rock, indé, post-rock, ambient, electro ou musique de film, dès qu'on cherche un looper stéréo propre et réactif. En live, son fonctionnement " à la frontière de boucle " évite le stress du timing millimétré : vous indiquez l'action, et elle se déclenche au bon moment. En home-studio, c'est un excellent outil pour capturer une idée, construire une harmonie, tester des arrangements, puis recommencer vite grâce aux fonctions d'effacement et d'Undo. Fonctionnalités, modes et commandes : le contrôle sous le pied Infinity 2 propose deux boucles stéréo (Loop 1 et Loop 2) pensées pour jouer en série dans une logique " Verse / Chorus ". Vous enregistrez une première partie sur Loop 1, puis vous basculez vers Loop 2 pour créer la section suivante, avec des transitions calées à la fin de la boucle en cours. Pratique : vous pouvez aussi effacer la boucle qui n'est pas en train de jouer sans interrompre la lecture, ce qui libère immédiatement une " place " pour une nouvelle section. Le MODE switch soft-touch permet de transformer le footswitch gauche : il peut piloter Loop 2 comme un double looper, ou devenir un looper " standard " sur le footswitch droit en assignant au gauche l'un des cinq modes (Stop, Once, Octave, Undo, et retour au contrôle de Loop 2). En clair, vous passez d'une logique arrangement à une logique performance, sans menus ni plongée dans des sous-fonctions. Côté réglages, le potentiomètre Volume agit sur le niveau de la boucle uniquement (idéal pour replacer un loop dans le mix sans toucher à votre son direct). Le potentiomètre Decay règle l'usure des overdubs : à fond, les couches s'empilent à plein volume ; à l'inverse, chaque nouvel overdub fait "...173,00 €*Expédition : 0,00 €Redirection sécurisée vers le fournisseur
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Pigtronix Gatekeeper MicroL'essentiel à savoir sur la pédale Pigtronix Gatekeeper * Noise gate ultra rapide de qualité studio : il coupe net les bruits indésirables (hum, hiss, buzz) sans ralentir votre jeu. * Contrôles simples et efficaces : Threshold pour caler le seuil d'ouverture, Release pour doser la fermeture (de " brutal " à plus progressif). * Atténuation totale : jusqu'à 100 % quand le gate se ferme, pour un silence propre entre les notes et les riffs. * Circuits J-FET haute vitesse et grande réserve de headroom pour une réponse transitoire fluide, inspirée de l'approche studio.Un noise gate " esprit rack studio " au format pédale Historiquement, les noise gates les plus " chirurgicaux " étaient souvent associés au studio et aux processeurs en rack, capables de nettoyer un signal sans l'écraser ni le rendre artificiel. La Gatekeeper s'inscrit exactement dans cette philosophie : une réduction de bruit rapide comme l'éclair, pensée pour garder une attaque naturelle et un comportement propre sur les transitoires, tout en restant ultra simple à régler. Là où certains gates deviennent mous ou imprécis, son architecture J-FET mise sur la vitesse et la tenue, pour retrouver sur pedalboard des sensations longtemps réservées aux setups de studio. Pour qui, pour quels styles, et dans quels contextes ? La Gatekeeper s'adresse à tous les guitaristes et bassistes qui veulent un rig silencieux sans passer des heures à paramétrer. Elle est particulièrement redoutable avec les sons high-gain (metal, djent, metalcore, deathcore), quand on enchaîne palm-mutes, arrêts nets et rythmiques ultra serrées. En rock, punk ou hard, elle permet aussi de garder un plateau " propre " entre deux phrases, surtout avec des niveaux de gain élevés ou des pédales de distorsion nerveuses. En studio, elle limite les ronflettes et le souffle avant l'enregistrement, et en live elle évite les bruits parasites qui ressortent dès qu'on lâche les cordes. Sur un pedalboard chargé (boost, overdrive, disto, compresseur, modulations), elle devient vite un " gardien " indispensable pour retrouver du silence sans sacrifier le toucher. Réglages, fonctionnement et points clés La Gatekeeper va droit au but avec deux potentiomètres, parfaitement choisis pour couvrir l'essentiel. Threshold définit le niveau à partir duquel le gate s'ouvre : plus vous le montez, plus le pedalboard doit recevoir un signal fort pour laisser passer le son, ce qui est idéal pour éliminer le souffle d'un ampli saturé ou les bruits d'une chaîne d'effets. Release règle le temps de fermeture : court pour un cut immédiat (stops ultra nets), plus long pour conserver une fin de note plus naturelle et éviter de " couper " les sustain. Son circuit J-FET ultra rapide vise une fermeture très réactive, avec une grande plage de réglage et une marge de manoeuvre confortable pour rester musical même quand le jeu est agressif. Côté intégration, le format est compact et la commutation true bypass préserve votre signal lorsque la pédale est désactivée....119,00 €*Expédition : 0,00 €Redirection sécurisée vers le fournisseur
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Pigtronix Cosmosis - ReverbL'essentiel à savoir sur la pédale de réverbération Cosmosis * Réverbération d'ambiance stéréo haute fidélité conçue pour créer des espaces immersifs et musicaux. * 3 algorithmes originaux : Theatre, Temple et Cosmos, chacun avec une personnalité spatiale marquée. * Fonction Morph en temps réel : faites évoluer vos réglages au pied pour passer d'une ambiance à une autre de façon progressive. * Jusqu'à 4 préréglages pour retrouver instantanément vos réverbes (morphing inclus).Trois espaces, une approche résolument moderne de la réverbération Cosmosis a été pensée comme une réverbération d'ambiance stéréo qui ne se contente pas d'imiter des classiques : elle propose trois "lieux" sonores au caractère très distinct, conçus pour inspirer le jeu et la composition. Là où de nombreuses réverbes se limitent à un type de salle et à quelques variations, Cosmosis vous invite à sculpter l'espace comme un instrument, avec des algorithmes développés pour être expressifs, organiques et immédiatement exploitables en situation musicale. Le mode Theatre place votre son dans une pièce variable, allant d'un confort serré à une réflexion plus marquée, grâce à plusieurs réverbérations courtes qui se combinent en parallèle. Temple explore un grand espace intérieur dramatique, avec de longues réflexions articulées en parallèle et en série pour obtenir une profondeur ample et architecturale. Enfin, Cosmos ouvre un spectre céleste très large, généré à partir du contenu harmonique qu'il reçoit, idéal pour faire respirer un accord, étirer une mélodie ou transformer une source en nappe. Pour qui, pour quels styles, et dans quels contextes ? Cosmosis s'adresse aux guitaristes, bassistes, claviéristes et musiciens de studio qui recherchent une réverbération stéréo inspirante pour les ambiances modernes : post-rock, ambient, dream pop, shoegaze, indie, pop cinématique, mais aussi pour enrichir des parties plus sobres en blues ou rock alternatif. Elle conviendra autant aux musiciens intermédiaires qu'aux utilisateurs avancés qui aiment régler finement leur espace, sans se perdre dans des menus. Sur un pedalboard, Cosmosis est idéale en fin de chaîne pour donner de la dimension, ou placée avant certains effets (selon votre approche) pour créer des mouvements de texture. En studio, elle devient un outil de sound design : une prise simple peut se transformer en scène profonde, en "cathédrale" dramatique ou en halo cosmique, tout en restant jouable et dynamique. Contrôles, Morph, préréglages : une réverbération qui bouge avec votre jeu Cosmosis propose les contrôles essentiels pour façonner votre espace : Size pour la taille et la sensation de distance, Blend pour doser le mélange " wet/dry ", et Tone pour ajuster la brillance/assombrissement de la réverbération afin de la faire s'intégrer naturellement dans votre son. Un filtrage est également prévu pour affiner la place de la reverb dans le spectre et éviter qu'elle ne masque l'attaque ou le bas du mix. La signature de Cosmosis,...217,00 €*Expédition : 0,00 €Redirection sécurisée vers le fournisseur
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Qu'est-ce que la saison 3 de Minecraft Story Mode ?
La saison 3 de Minecraft Story Mode est la troisième partie de la série de jeux vidéo narratifs basée sur l'univers de Minecraft. Elle propose une nouvelle aventure avec de nouveaux personnages, des choix à faire qui influencent le déroulement de l'histoire et des énigmes à résoudre. Les joueurs peuvent explorer des mondes uniques, interagir avec des personnages emblématiques et vivre une expérience immersive dans cet univers cubique. **
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MILF 3 est une expression utilisée pour désigner une femme plus âgée, généralement une mère, qui est considérée comme attirante et séduisante. Le terme MILF est une abréviation de "Mother I'd Like to Fuck" en anglais, ce qui signifie littéralement "mère que j'aimerais baiser". Ainsi, MILF 3 pourrait faire référence à une troisième édition ou à une suite mettant en avant des femmes plus âgées et séduisantes dans un contexte sexuel. **
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* Tous les prix incluent la TVA et, le cas échéant, les frais de livraison. Les informations sur les offres sont basées sur les détails fournis par le magasin respectif et sont mises à jour par des processus automatisés. Une mise à jour en temps réel n'a pas lieu, donc des écarts peuvent survenir dans certains cas. ** Remarque : Une partie de ce contenu a été créée par une IA.